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海外游戏用户越来越喜欢中国的传统文化

2021-09-12 09:26:45

 
        
        9月10-11日,第二届全球游戏创意创新论坛在重庆举行,吸引了米奇、字节跳动、谷歌、莉莉丝、三七互娱、灏瀚网络等知名游戏开发、发行、渠道公司参与。
        在论坛中,殷天明分享了公司多年来出海游戏的经验,开发出一款北美游戏,目前收入超过200万美元。大家都觉得华人在打球吗?但我们调查显示,中华使用者的比例不超过10%,主要是美国人,加拿大人。此外,日本地区对于融合中国古风的游戏产品也有很好的回响,比如唐诗宋词、中国烹饪等元素。
         三七娱乐并不是孤单的。喜欢传统文化元素的玩家并不限于海外。中国最早的一款电脑游戏是《仙剑奇侠传》系列,以武侠和仙侠为主题,背景是古代中国的仙鬼怪传说。由故宫制作的《皇帝的一天》,带领孩子深入清代宫廷,了解皇帝的日常生活、办公学习及休闲娱乐。江南古仿真经营类手游《江南景致》,让玩家在山水画卷中享受明代水乡生活,深受人们的欢迎。
        据重庆软件园与伽马数据联合发布的《2021区域游戏产业发展报告》显示,近年来,IP改编游戏产品不断增长,到2020年,中国IP手机游戏市场规模已超过1200亿元。游戏作为具有较强实现能力的文化产品,成为传播其他文化内容的载体。如果你更倾向于将哪种知识产权纳入手机游戏,回答的前三个是神话与传记、历史人物和国产动画。
         当前,中国数字文创与游戏产业正呈现蓬勃发展的态势。根据重庆市经济信息化委员会副主任杨正华统计,到2021年上半年,中国游戏市场销售额将突破1500亿元,中国游戏用户近6.6亿,海外自主研发游戏市场接近85亿美元。该游戏已成为中国文化出口的先驱。

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